Quel est Firewire?
FireWire, également connu sous le nom de IEEE 1394 et i.Link, est un bus série haute vitesse développé par Texas Instruments et Apple dans le milieu des années 1990. Firewire est compatible avec plus de 63 appareils électroniques et numériques, ce qui en fait un excellent choix pour de nombreuses personnes. Techniquement parlant, Firewire est un PC standard de bus série interface qui offre des services de données isochrone et de communications à haute vitesse entre les appareils numériques. Fondamentalement, Firewire permet des taux de transfert de données plus rapide et la facilité d'utilisation dans de multiples dispositifs.
Firewire est semblable à Universal Serial Bus (USB), mais il a une capacité de transfert de données plus élevées - jusqu'à 800 Mbits / s, par rapport à l'USB de 480 Mbps. Cela le rend idéal pour les périphériques qui nécessitent une haute vitesse de transfert de données, tels que les caméscopes numériques, lecteurs de DVD et des appareils audio numériques.
Développé à l'origine comme une série de remplacement pour le SCSI Bus, Firewire a été proposé à l'IEEE par les ordinateurs Apple en 1995. Sony a une mise en œuvre de la même norme connue sous le nom de i.Link, qui est un quatre broches de conception, par opposition à l'origine de six broches modèle, qui a été faite exclusivement pour les produits Sony i.Link.
Firewire 400, le premier modèle à être mis en place, a une vitesse de transfert de données 100, 200 et 400 Mbps. Firewire 800 a été introduit en 2003 et a un taux de transfert de 800 Mbps, il est également livré avec un connecteur six broches qui le rend compatible avec les anciennes Firewire 400. Merci à faible coûts de démarrage et de système de câblage plus adaptables, Firewire a remplacé avec succès SCSI dans de nombreuses applications. Firewire est largement utilisé dans les situations où il ya simplement une nécessité pour le transfert de données à la vitesse la plus élevée possible. La plupart des ordinateurs sont vendus avec un bâti en Firewire port, comme de nombreux lecteurs MP3.
Firewire reçoit beaucoup de reconnaissance positive, car elle offre une grande vitesse, une meilleure distribution de l'énergie, et ne nécessite pas un ordinateur hôte pour son fonctionnement. FireWire est également une grande attention, car il surpasse les capacités SCSI dans la manière de la hausse soutenue des taux de transfert de données, audio et vidéo qui nécessitent des éditeurs. La plupart conviennent également que le Firewire est avantageux car il peut être daisy chain de l'étendre à de nombreuses reprises une seule longueur de câble.
Par rapport au SCSI ou USB, on peut constater que Firewire surpasse facilement les autres technologies, car il est plus robuste, efficace, et a d'excellentes caractéristiques. Certaines des grandes choses qui sont Firewire peut être utilisé pour connecter 63 périphériques à un réseau de structure cyclique où SCSI suit une structure linéaire. Firewire facilite également le peer-to-peer dispositif de communication sans PC en utilisant la mémoire. Firewire permet également de multiples hôtes par bus, sans l'aide d'une puce supplémentaire fixé comme un câble USB. Firewire également en charge des plug and play et agit comme un cordon d'alimentation pour pouvoir consommer modérément dispositifs.
Firewire Caractéristiques
FireWire peuvent se connecter jusqu'à 63 périphériques, et permet le peer-to-peer la connectivité (c'est-à-dire, entre une caméra et une imprimante). Il utilise également des données en temps réel isochrone services qui permet en temps réel de transfert de données entre un périphérique (c'est-à-dire, un caméscope) et un ordinateur hôte ou l'appareil, avec la garantie de bande passante et pas de correction d'erreur.
Cela permet aux utilisateurs d'éditer et de créer des projets vidéo avec disque dur rapide, d'un caméscope numérique et un ordinateur. Étant donné le bon logiciel, un ordinateur peut télécharger le matériel de l'appareil photo automatique et numérique avec une parfaite clarté. Étant donné que le contenu est numérique de bout en bout, il n'y a pas de perte de qualité que vous travaillez sur les générations successives à l'aide du même matériel.
Comment FireWire Works
Lorsque vous allumez l'ordinateur, il les requêtes automatiquement tous les périphériques qui y sont rattachés, et assigne chacun une adresse dans un processus de recensement. FireWire fait usage de 64-bit fixe aborder, fondé sur la norme IEEE 1212. Chaque paquet d'informations envoyé par un périphérique FireWire a plus de trois parties:
- A 10-bit bus ID, pour déterminer ce qui a généré le bus FireWire de données,
- A 6-bit physique ID pour identifier le dispositif qui a envoyé les données, et
- A 48-bit de stockage capable de traiter 256 téraoctets d'information pour chaque noeud.
Le bus et physique ID comprend les 16-bit node ID, qui permet de 64000 noeuds sur un système. Les données peuvent être envoyées par un maximum de 16 sauts (appareil à appareil). Houblon lieu lors d'une série de périphériques sont connectés.
Par exemple, un caméscope est raccordé à un disque dur externe attachée à l'ordinateur A. Cette dernière est ensuite relié à l'ordinateur B, qui est à son tour couplé à l'ordinateur C. Tous les appareils peuvent ensuite accéder et d'utiliser le caméscope, l'ordinateur C, cependant, a besoin de quatre sauts pour accéder à la caméra. Si tous les dispositifs dans cette configuration, sont équipées de FireWire 800, le caméscope peut être jusqu'à 400 mètres de l'ordinateur C (donnée à 100 mètres de câble entre chaque appareil).
Les périphériques FireWire peut être alimenté ou non alimenté, deux conducteurs de puissance intégré dans le câble d'alimentation (8 à 30 volts, 1,5 ampères maximum) à partir de l'ordinateur à un non-powered device. Deux paires torsadées porter les ensembles de données dans un câble FireWire 400 en utilisant un 6-pin configuration. Certains petits appareils FireWire permis l'utilisation de connecteurs à 4 broches pour économiser de l'espace, en omettant les deux broches servent à fournir de l'énergie.
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